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Sinnliche Völker

Wenn ihr klassischen Fantasyvölkerrassenwesen jeweils einen Sinn zuordnen müsstest, was wären die Zuordnungen?

Und wie verändert das für euch die Völker? Was ist das für eine Welt, die damit entsteht?

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Halblinge

  • Sinn: Geschmack/Geruch
  • Auswirkung: Erkennen schnell verdorbene oder vergiftete Lebensmittel. Halbling-Küche ist nur sparsam gewürzt und setzt auf frische Zutaten - oder gut haltbar gemachte Lebensmittel. Halbling-Gemeinschaften benötigen mehr Anbaufläche und Weideland als vergleichbare menschliche Gemeinschaften - damit immer frisches Fleisch, Obst und Gemüse auf den Tisch kommt. Sie haben große versteckte Vorratskammern, da sie gelernt haben, dass andere Völker sie in schlechten Zeiten häufig überfallen.

Elfen & Zwerge: Infravision/Dunkelsicht

  • Da Farben keine Rolle spielen, gewinnen Strukturen (Reliefs, Ornamente, Runen) höhere Bedeutung.
  • Bei Zwergen könnte es dadurch zu einer Kultur kommen, die Archive auf Steinplatten, Wänden und Säulen führt; durch die Dauerhaftigkeit der Aufzeichnungen könnte auch eine beständigere Gesellschaft gefördert werden, da Verträge & Gesetze nicht einfach so abgeändert werden können.
  • Die Filigranität von Strukturen bei elfischen Konstrukten hingegen könnte ein Ausdruck des unbedingten Ehrgeizes sein, dem metaphysischen Chaos Form und Struktur zu verleihen, und nicht im Strudel der Veränderung unterzugehen.

Zwerge

  • Sinn: Steinsinn/Fähigkeiten in Verliesen
  • Auswirkungen: Der Sinn und die Fähigkeit, unterirdische Siedlungen und sehr dauerhafte Strukturen anzulegen, bedingen einander.Zwergische Baumeister und Mineure sind die beliebtesten, aber auch teuersten und seltensten Gefolgsleute und Mietlinge, die man haben kann. Minen werden schneller und effizienter ausgebeutet, bei weniger Unfällen, was einen eklatanten Effekt auf die Wirtschaft haben kann, wenn Eisenerze, Stahlprodukte oder auch nur Gold plötzlich den Markt flutet. Mit einem Zwergenclan verbündet zu sein, kann für menschliche Herrscher ein bedeutender strategischer Vorteil in Belagerungen, im Festungsbau und bei der Ausrüstung einer Armee sein.