Episode 39: Kommodifizierung des Rollenspiels
Das Plenum diskutiert die Entwicklung des Rollenspiels vom Produkt zur Ware und ob die kapitalistische Verwertungslogik des Hobbys allgemeinen Gesetzmäßigkeiten der Kulturindustrie in der Informationsgesellschaft folgt oder ob sie in der Rollenspielszene ihren eigenen und speziellen Ausdruck findet. Außerdem: Geltungskonsum und Selbstvermarktung, Non-Disclosure Agreements, Make-or-Buy und Share-of-Wallet und ein optimistischer Blick auf die ersten Schritte … Episode 39: Kommodifizierung des Rollenspiels weiterlesen
Füge diese URL in deine WordPress-Website ein, um sie einzubetten
Füge diesen Code in deine Website ein, um ihn einzubinden