Wir sprechen über Spielertypisierungen vom Anbeginn des Hobbies bis zur Forge. Neben den einzelnen Traditionslinien Folklore, Robin’s Laws of Good Game Mastering, RuneQuest-Spezitum und Post-WoD-Forge bis hin zur Storygaming-Diaspora. Auch die berühmt-berüchtigten „Swine-Wars“-Forenkriege streifen wir und problematisieren das Bedürfnis für Kategorisierung an sich. Mit kirilow, hasran und Settembrini.
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Shownotes
- Glenn Barcow’s Aspects of Adventure Gaming von 1980
- Folkloristische Selbstbetrachtung in den „Real Roleplayers…-Listen“
- John Kim’s super-duper Threefold-Archiv
- Big Model im RPGMuseum
- Der Ron-RIFTS-Thread
- Rons schwedische Rollofirma, inkl. Consulting.