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Die Kessler-Bombe

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Zitat von Pyromancer am 31. Mai 2023, 22:00 Uhr
Zitat von ErikErikson am 31. Mai 2023, 21:18 Uhr

Also jedes objekt im orbit is gleich schnell, egal welche masse?

Wenn zwei Objekte in einem gleich hohen Orbit sind, dann sind sie gleich schnell, egal welche Masse.

(kreisförmiger Orbit angenommen, "gleich schnell" = Betrag der Geschwindigkeit gleich, und ähnliche Vereinfachungen)

"Gleich schnell" ist allerdings ein wenig irreführend.

Ihr Vektor hat wie erwähnt den gleichen Betrag. Da er aber keineswegs notwendigerweise die gleiche Richtung hat, kann der resultierende Vektor zweier solche Objekte einen Betrag zwischen 0 und dem doppelten der beiden Objektvektoren haben. Ist quasi wie beim Autoscooter.

Wie? ich denke, die Richtung ist immer dieselbe, im Kreis um die Erde rum.

Der Weltraum als Einbahnstraße.

* Orangener Gurt im PJJ * Grüner Gürtel im Drama-Fu (Drachen-Stil) * Brauner Gürtel im Pyro-Fu * Night's Master im Ghoulu Jitsu * Gelber Gürtel im Tanelorn *
Zitat von Settembrini am 1. Juni 2023, 13:41 Uhr

Andererseits können selbst Infanteriegewehre Panzerplatten zertrümmern, also würde ich sagen zumindest Dropships droht eine massive, reale Gefahr durch umherfliegende Steinbrocken usw. Als Invasor kann man aber mit BTechnologie einen Asteroidenschirm/Keil/Pflug bauen, nur aus Gerüst und Tausenden Tonnen Panzerplatten, hinter dem man dann einfliegt. Eigentlich nen ganz cooles Konzept!

Eine Art "Eisbrecher" also ... Daran hatte ich noch gar nicht gedacht.

Und in der Erweiterung:

Vielleicht gibt es hier und da noch alte Schiffe solchen Typs, die vorwiegend für Asteroidenschürfer gedacht waren, und für diese als Habitat oder zur "Straßenreinigung"gedacht waren...

Wenn wir Eisbrecher unterstellen, dann wird die Kesslerbombe vor allem als Werkzeug zur Blockade einer planetaren Garnison/Bevölkerung interessant. "Von oben" lässt sich der Trümmerschild mittels herangeführter (beziehungsweise im System konstruierter) Eisbrecher durchdringen. Von der Oberfläche aus wesentlich schlechter, wenn überhaupt. Mit Kesslerbomben werden also Planeten isoliert, um die interplanetaren/-stellaren Flanken von Operationen zu sichern.

Current thinking of this agency: 10 Ignores

Umso länger ich über die Idee nachdenke, umso absurder wir sie. Man müsste den gesamten Orbit mit Trümmern zumüllen, so das kein Schiff nirgendwo mehr ne Lücke findet. Entweder müssten die Trümmer so klein sein, das man sie auf dem Radar nicht mehr sieht, oder sie müssen jeden Quadratmeter Orbit abdecken. Und kaputtschießen können darf man sie auch nicht, sonst könnt man problemlos selber ne Lücke erschaffen. Völliger Unsinn. Heisst nicht, das es nicht zu Battletech passt, though.

Muss man nicht. Die Trümmer fliegen ja in allen möglichen Kreisbahnen umher. Das heißt um eine Lücke zu erkennen muss man nicht nur die Teilchen identifizieren sondern auch ihre Vektoren.

Schließlich hat eine Kugel unendlich viele Kreisbahnen. Und dazu kommen noch die unterschiedlich hohen Umlaufbahnen ...

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Aber das müssten wir doch schon halbwegs können? Dann kann Battletech das doch wohl auch.

Zitat von blut_und_glas am 2. Juni 2023, 9:33 Uhr

Wenn wir Eisbrecher unterstellen, dann wird die Kesslerbombe vor allem als Werkzeug zur Blockade einer planetaren Garnison/Bevölkerung interessant. "Von oben" lässt sich der Trümmerschild mittels herangeführter (beziehungsweise im System konstruierter) Eisbrecher durchdringen. Von der Oberfläche aus wesentlich schlechter, wenn überhaupt. Mit Kesslerbomben werden also Planeten isoliert, um die interplanetaren/-stellaren Flanken von Operationen zu sichern.

Ohh, das ist schlau, klar vom Planeten aus ist das gottlos schwer, nen 10,000 Panzerplatten-Schild hochzuschießen...

Ansonsten auch nen cooles Szenario: Kesslerbombe als Verzögerung gezündet, dann versuchte Ausfälle mit FluM-Kommandos, oder EVA-Speznaz um die Konstruktion des "Eisbrechers" immer wieder zu sabotieren...Das sind dann auch so die Macross-artigen Größenverhältnisse von Mech/Air/Space zu Raumobjekt...

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